法师的最终技术冰怒吼的抨击打击危险并不是稀奇高,抨击打击局限也不大年夜,感到感染也就比爆裂火焰稍微强一些,而且还没法锁定施放,需要手动指定位置施放,这个技术的操作要求就要比那些锁定技术的操作要求要高了。不外冰怒吼也有一定的优势,那就是施放速度要比其他技术稍快一些,良多法师玩家认为法师在pk的时刻,利用火墙加冰怒吼的两重抨击打击可以打出很好的后果。在我多次pk实践中发现,火墙加雷电术的后果更好,由于冰怒吼需要指定位置施放,这一定会影响法师的走位。
打的时刻,就行使战神去打,这个时刻道士在后面上隐身,即可以卡着打了。然后只要你们人多,完全轻轻松松可以无痛打畴昔。当然也可以或许不需要道士,也可以或许直接行使战神卡位,只是不上隐身去打,也是可以的。然则就需要我们的抨击打击要给给力些,同时还要包管战神可以拉稳冤仇值才可以打的很顺利。
一般,战士在PK的时刻,都是以转的形式为主,在理睬jjj的呼唤出宝宝的时刻,就很轻易反方夙来打你。在等第较量低的环境下,很轻易挂。其实跟战士打,我们就是一个字,耗,说耗的话,战士一定是耗不外道士的。所以说,当道士跟战士PK的时刻,不克不及够太甚心急,也不要急于求成,假如太甚急于求成,就正好正中战士下怀。秒秒中的时候里,就会被战士给转死。在PK的时刻,道士的跑位很主要。所以玩家没事的时刻,可以和朋侪相约比同等下演习下跑位。